Share This Post

Destacados

CHARLA-TALLER: LEGO MINDSTORM NXT EN EL ÁMBITO EDUCATIVO

Lego

El Jueves, día 15 de Abril de 2.010 de 16.30 – 20.00, en el CEP Arucas se realizará una  charla-taller de acceso libre sobre LEGO Mindstorm NXT y sus aplicaciones en el aula, que se engloba dentro del seminario el currículo y las competencias básicas en el área de Tecnología. El taller está patrocinado por TLS Informática, empresa distribuidora de los Kits de Lego en Canarias.

Los ponentes serán: D. Alexis Quesada Arencibia,   Doctor en Informática por la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, es actualmente profesor asociado a tiempo completo en el Departamento de Informática y Sistemas de dicha Universidad y miembro adjunto del Instituto Universitario de Ciencias y Tecnologías Cibernéticas y  Experto Universitario en Gestión de Tecnología. En relación a su faceta investigadora, sus principales líneas de investigación se engloban dentro del campo de la Cibernética, Visión Artificial, Proceso de Imagen, Sistemas Operativos y Programación Concurrente. En este sentido tiene más de una quincena de artículos publicados en revistas internacionales y nacionales, ha publicado como autor tres libros y coordinado y editado otros cuatro. Ha participado en más de una decena de congresos y actuado como organizador en seis congresos internacionales. Actualmente imparte un curso de doctorado dentro del programa “Cibernética y Telecomunicación”.

Asimismo, contaremos con  D. José Carlos Rodríguez Rodríguez, Licenciado (1999) en Informática por la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, es actualmente profesor asociado a tiempo parcial en el Departamento de Informática y Sistemas de dicha Universidad.  Miembro del Instituto Universitario de Ciencias y Tecnologías Cibernéticas.

Su labor docente se ha centrado en el campo de la Biocibernética, Programación  Lógica, y Modelado, Tratamiento y Resolución de Ecuaciones Diferenciales (MM) impartiendo asignaturas en la Facultad de Informática. Posee la acreditación como Profesor Colaborador por parte de la Agencia Canaria de Evaluación de la Calidad y Acreditación Universitaria.

En relación a su faceta investigadora, sus principales líneas de investigación se engloban dentro del campo de la Cibernética y la Visión Artificial.

En esta  charla se trataran los siguientes apartados:

1.-  Introducción y Fundamentos Lego MindStorm.
2.-  Pedagogia y Lego.
Donde se discutirá los orígenes de Lego MindStorm como materialización de las ideas del constructivismo epistemólógico y su «esse est percepi» (‘ser’ es ser percibido).
3. Experiencias Lego.
Experiencias directas con Lego: La metodología empleada. Los trabajos desarrollados, éxitos conseguidos, errores cometidos, las impresiones transmitidas y resultados obtenidos.
4. NXT Físico.
Piezas, motores, sensores, etcétera
5. Programación NXT.

Share This Post

Leave a Reply